Ад Dead Island 2

Блог

ДомДом / Блог / Ад Dead Island 2

Jul 04, 2023

Ад Dead Island 2

Возможно, настоящими ключами были зомби, которых мы убили по пути. Я собирался сделать это в качестве боковой панели в своей большой статье, посвященной анонсу Dead Island 2, но потом понял, что это будет боковая панель примерно из 800

Возможно, настоящими ключами были зомби, которых мы убили по пути.

Я собирался сделать это в качестве боковой панели в своей большой статье, посвященной анонсу Dead Island 2, но потом понял, что это будет боковая панель примерно из 800 слов, а это не боковая панель, Алиса, ради бога, возьми себя в руки. Действие Dead Island 2 разворачивается в Лос-Анджелесе, известном как HellA, как небольшая игра слов, потому что сейчас там полно зомби. Ваша задача — разбить многие из них молотком, как сосиски и шарики, наполненные кровью, скрепленные скотчем. В ходе этого вы весело грабите дома богатых и знаменитых, засовывая в штаны столько шурупов и кусочков металлолома, сколько может выдержать резинка (я полагаю; ни один из вариантов персонажа игрока не имеет рюкзак). Среди вещей, которые я не смог найти, когда пошел их искать, стоит выделить мерзкие ключи.

Мне очень понравился дизайн голливудских мак-особняков в Dead Island 2. Они не все полностью сделаны на заказ — я хотя бы раз заметил повторно использованную планировку — но очевидно, что кто-то подумал: окей, кому принадлежит этот дом и какие ужасные вещи будут они покупают? Один из первых, куда вы зайдете, очевидно, принадлежит мудаку, который считает себя культурным, поэтому вполне логично, что среди его антиквариата в витринах у него будет меч для рубки зомби. Я ценю усилия!

Есть разные способы войти и выйти из этих домов, и иногда вы возвращаетесь назад и исследуете их в разное время суток. Видите ящик с сочными припасами в запертой сауне? Приятель, ты можешь разбить дверь сауны. Однако иногда нужно быть осторожным; здания или комнаты могут быть поставлены под тревогу, поэтому вам придется отключить их, прежде чем вы начнете выбивать окна, иначе сработает сигнализация, и куча зомби бросится вам на шею. И тогда ты сам встревожишься, хо-хо.

Но есть двери, которые невозможно обойти, и при многократном прохождении уровней предварительного просмотра я пришел в ярость от этого. Были моменты, когда мне казалось, что игра открыто издевается надо мной. Я выполнил побочную миссию, где спас стареющую звезду боевиков золотого века из его осажденного особняка, и в качестве благодарности он дал мне ключи от своего дома и велел брать все, что захочу. Представьте себе мой шок, когда я пошел грабить гараж и мне сказали, что мне нужен его ключ от гаража. Старик уже дал мне свои ключи! Зачем здесь больше ключей!?

В отеле «Гальперин», зомбированном варианте Беверли-Хиллз, я успешно нашел все ключи, чтобы открыть сейфы в вестибюле, и был в восторге. Знаешь, чего я не нашел? Ключ от шкафчика в прачечной. Я проверил каждую брошенную хозяйственную тележку, которую нашел. Я убил всех зомби, которые выглядели так, будто работали в отеле. Где ключ от шкафчика в прачечной и почему он так далеко от ублюдочной прачечной?

Другие просто... заперты. Вам сказали, что эта дверь открывается с другой стороны, но пройти на другую сторону невозможно. Возможно, это проблема предварительной сборки. Однако большинство из них, я уверен, связаны с навыками. Было несколько вещей, которые я не открывал из-за собственной нехватки настойчивости: кухонная дверь требует предохранителя для блока предохранителей, и я не хотел искать его поблизости или покупать его и возвращаться назад. . Если бы я обыскал отель сверху вниз, то, вероятно, нашел бы ключ от шкафчика в прачечной.

Но при всем желании Dead Island 2 — это не та игра, в которой вам придется преодолевать себя. Она довольно простенькая, и хотя есть истории, которые можно найти (парень оставляет в отеле записку для своей девушки, в которой говорится, что он пошел на верхний этаж, чтобы украсть вещи, а затем вы обнаруживаете тело, окруженное кошельками), это не богатая ролевая игра. со слоями смысла, которые можно найти в каждом описании предмета. Сейфы являются отличным примером. Я начал с вестибюля, сделал большой круг по отелю по ходу уровня и закончил обратно в вестибюле, где я мог использовать все ключи, которые нашел. Ключи от шкафчика для стирки не составит труда найти в игре, где вы протыкаете трупы бильярдными киями.